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網(wǎng)絡游戲如何認定著作權(quán)?
網(wǎng)絡游戲如何認定著作權(quán)?
根據(jù)《中華人民共和國著作權(quán)法》的規(guī)定,作品是指文學、藝術(shù)和科學領(lǐng)域內(nèi)具有獨創(chuàng)性并能以一定形式表現(xiàn)的智力成果。網(wǎng)絡游戲作為計算機程序源代碼、文字內(nèi)容、圖像設(shè)計以及視聽資料等多種藝術(shù)形式的融合體,充分展現(xiàn)了游戲開發(fā)者的創(chuàng)意思維和表達,顯然滿足作品的基本構(gòu)成要件。
法律依據(jù):
《中華人民共和國著作權(quán)法》
第三條:本法所稱的作品,是指文學、藝術(shù)和科學領(lǐng)域內(nèi)具有獨創(chuàng)性并能以一定形式表現(xiàn)的智力成果,包括:......(八)計算機軟件;......
網(wǎng)絡游戲著作權(quán)侵權(quán)行為有哪些?
網(wǎng)絡游戲著作權(quán)侵權(quán)行為多種多樣,具體如下:
1、直接侵權(quán):未經(jīng)著作權(quán)人許可,以復制、發(fā)行、表演、展示、攝制電影等方式使用網(wǎng)絡游戲作品,均構(gòu)成直接侵權(quán)。
2、間接侵權(quán):指行為人雖未直接實施侵權(quán)行為,但其行為為直接侵權(quán)行為提供了便利或幫助,從而構(gòu)成間接侵權(quán)。
3、違約侵權(quán):在著作權(quán)轉(zhuǎn)讓或許可協(xié)議中,受讓人或被許可人違反合同約定,擅自超出協(xié)議范圍使用著作權(quán)作品,既構(gòu)成違約又構(gòu)成侵權(quán)。這在網(wǎng)絡游戲領(lǐng)域尤為常見,如未經(jīng)授權(quán)擅自修改游戲內(nèi)容或開發(fā)衍生作品。
4、部分侵權(quán):并非全部復制或使用受著作權(quán)保護的作品,而是部分使用其中的創(chuàng)意元素或功能設(shè)計。例如,抄襲游戲中的某個特定角色設(shè)計或音樂片段。
法律依據(jù):
《中華人民共和國著作權(quán)法》
第五十二:有下列侵權(quán)行為的,應當根據(jù)情況,承擔停止侵害、消除影響、賠禮道歉、賠償損失等民事責任:(一)未經(jīng)著作權(quán)人許可,發(fā)表其作品的;(二)未經(jīng)合作作者許可,將與他人合作創(chuàng)作的作品當作自己單獨創(chuàng)作的作品發(fā)表的;......
以上是關(guān)于“網(wǎng)絡游戲如何認定著作權(quán)?”的詳細內(nèi)容,法頭條已經(jīng)在上文中進行了講解,希望對你有所幫助。要是您在這方面還有疑問的話,可以直接來電咨詢我們法頭條的在線律師。
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