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網(wǎng)絡(luò)游戲版權(quán)有什么用?
網(wǎng)絡(luò)游戲版權(quán)有什么用?
1、保護(hù)創(chuàng)意和表達(dá):網(wǎng)絡(luò)游戲作為一種高度創(chuàng)意性的作品,其著作權(quán)能夠保護(hù)游戲開發(fā)者的創(chuàng)意和表達(dá)不被他人非法復(fù)制、盜用或篡改,確保游戲作品的完整性和獨(dú)特性。
2、維護(hù)市場公平競爭:在激烈的市場競爭中,游戲著作權(quán)有助于維護(hù)市場的公平競爭秩序。通過著作權(quán)登記,可以明確游戲的權(quán)屬關(guān)系,防止惡意侵權(quán)和盜版行為的發(fā)生,為游戲行業(yè)創(chuàng)造一個健康、有序的市場環(huán)境。
3、激發(fā)創(chuàng)新熱情:游戲著作權(quán)的保護(hù)能夠激發(fā)游戲開發(fā)者的創(chuàng)新熱情,推動游戲產(chǎn)業(yè)的持續(xù)創(chuàng)新和發(fā)展。當(dāng)游戲開發(fā)者的權(quán)益得到充分保障時,他們更愿意投入時間和精力去研發(fā)新的游戲作品,從而推動整個游戲產(chǎn)業(yè)的進(jìn)步。
4、實現(xiàn)經(jīng)濟(jì)價值:游戲著作權(quán)不僅是游戲開發(fā)者的精神財富,也是其實現(xiàn)經(jīng)濟(jì)價值的重要手段。通過著作權(quán)的轉(zhuǎn)讓、許可使用等方式,游戲開發(fā)者可以將其作品轉(zhuǎn)化為經(jīng)濟(jì)收益,進(jìn)而實現(xiàn)作品的商業(yè)價值。
法律依據(jù):
《中華人民共和國著作權(quán)法》
第一條:為保護(hù)文學(xué)、藝術(shù)和科學(xué)作品作者的著作權(quán),以及與著作權(quán)有關(guān)的權(quán)益,鼓勵有益于社會主義精神文明、物質(zhì)文明建設(shè)的作品的創(chuàng)作和傳播,促進(jìn)社會主義文化和科學(xué)事業(yè)的發(fā)展與繁榮,根據(jù)憲法制定本法。
網(wǎng)絡(luò)游戲版權(quán)有幾年?
大多數(shù)網(wǎng)絡(luò)游戲作為法人或其他組織的作品或職務(wù)作品,其版權(quán)保護(hù)期限為首次發(fā)表后的五十年。
法律依據(jù):
《中華人民共和國著作權(quán)法》
第二十三條:自然人的作品,其發(fā)表權(quán)、本法第十條第一款第五項至第十七項規(guī)定的權(quán)利的保護(hù)期為作者終生及其死亡后五十年,截止于作者死亡后第五十年的12月31日;如果是合作作品,截止于最后死亡的作者死亡后第五十年的12月31日。
法人或者非法人組織的作品、著作權(quán)(署名權(quán)除外)由法人或者非法人組織享有的職務(wù)作品,其發(fā)表權(quán)的保護(hù)期為五十年,截止于作品創(chuàng)作完成后第五十年的12月31日;本法第十條第一款第五項至第十七項規(guī)定的權(quán)利的保護(hù)期為五十年,截止于作品首次發(fā)表后第五十年的12月31日,但作品自創(chuàng)作完成后五十年內(nèi)未發(fā)表的,本法不再保護(hù)。
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